About the job 886 - Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity · Senior · Remote · LATAM
Equipo Contractor de Desarrollo Mobile, VR & AR con Unity
Sobre el Proyecto
Estamos conformando un equipo contractor de 4 profesionales para crear videojuegos y experiencias interactivas en mobile (iOS/Android), realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) utilizando Unity como motor principal.
El objetivo es desarrollar un producto innovador, optimizado para múltiples plataformas, con foco en jugabilidad, inmersión y escalabilidad, integrando mecánicas modernas, analíticas y sistemas de monetización.
El equipo estará compuesto por:
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1 Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)
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2 Mid-Level Unity Developers (Contractors)
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1 Game Designer (Contractor)
1. Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)
Responsabilidades
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Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.
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Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.
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Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.
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Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.
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Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.
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Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.
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Mentoría y soporte a los developers mid-level.
Requisitos
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+5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.
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Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.
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Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.
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Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.
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Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).
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Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.
2. Mid-Level Unity Developer (Contractor) x2
Responsabilidades
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Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.
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Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.
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Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.
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Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.
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Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.
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Adaptar contenido y mecánicas a distintos dispositivos: móviles, Meta Quest, HoloLens, etc.
Requisitos
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2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.
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Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.
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Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).
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Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).
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Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.
3. Game Designer (Contractor)
Responsabilidades
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Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.
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Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.
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Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.
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Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.
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Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.
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Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.
Requisitos
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Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.
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Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.
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Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.
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Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).
Modalidad Contractor
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Contrato por proyecto (milestones y entregables).
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100% remoto con reuniones de seguimiento semanales.
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Metodología ágil (Scrum/Kanban) con sprints de 2 semanas.
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Cronograma con entregables claros: MVP, Beta, Release.
Herramientas y Técnicas Clave
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Motor: Unity (LTS) + XR Interaction Toolkit.
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Lenguaje: C#.
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XR SDKs: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, OpenXR, Vuforia.
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Gráficos y Render: URP, HDRP, Shader Graph.
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Optimización: Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Profiler.
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CI/CD: GitHub Actions, Jenkins, Azure DevOps.
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Monetización & Analytics: Firebase, PlayFab, Unity Ads, GameAnalytics, AppLovin.
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Prototipado y Gestión: Miro, Figma, Trello/Jira, Notion.
Lo que Ofrecemos
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Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.
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Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.
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Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
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Participación en decisiones clave del proyecto.
Perks & Benefits
- Contractor agreement with payment in USD
- 100% remote work
- Argentinas public holidays
- English classes
- Referral program
- Access to learning platforms
Explore this and other opportunities at:
www.darwoft.com/careers