Job Openings 886 - Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity · Senior · Remote · LATAM

About the job 886 - Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity · Senior · Remote · LATAM

Equipo Contractor de Desarrollo Mobile, VR & AR con Unity

Sobre el Proyecto

Estamos conformando un equipo contractor de 4 profesionales para crear videojuegos y experiencias interactivas en mobile (iOS/Android), realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) utilizando Unity como motor principal.

El objetivo es desarrollar un producto innovador, optimizado para múltiples plataformas, con foco en jugabilidad, inmersión y escalabilidad, integrando mecánicas modernas, analíticas y sistemas de monetización.

El equipo estará compuesto por:

  • 1 Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)

  • 2 Mid-Level Unity Developers (Contractors)

  • 1 Game Designer (Contractor)

1. Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)

Responsabilidades

  • Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.

  • Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.

  • Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.

  • Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.

  • Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.

  • Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.

  • Mentoría y soporte a los developers mid-level.

Requisitos

  • +5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.

  • Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.

  • Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.

  • Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.

  • Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).

  • Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.

2. Mid-Level Unity Developer (Contractor) x2

Responsabilidades

  • Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.

  • Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.

  • Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.

  • Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.

  • Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.

  • Adaptar contenido y mecánicas a distintos dispositivos: móviles, Meta Quest, HoloLens, etc.

Requisitos

  • 2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.

  • Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.

  • Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).

  • Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).

  • Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.

3. Game Designer (Contractor)

Responsabilidades

  • Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.

  • Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.

  • Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.

  • Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.

  • Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.

  • Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.

Requisitos

  • Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.

  • Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.

  • Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.

  • Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).

Modalidad Contractor

  • Contrato por proyecto (milestones y entregables).

  • 100% remoto con reuniones de seguimiento semanales.

  • Metodología ágil (Scrum/Kanban) con sprints de 2 semanas.

  • Cronograma con entregables claros: MVP, Beta, Release.

Herramientas y Técnicas Clave

  • Motor: Unity (LTS) + XR Interaction Toolkit.

  • Lenguaje: C#.

  • XR SDKs: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, OpenXR, Vuforia.

  • Gráficos y Render: URP, HDRP, Shader Graph.

  • Optimización: Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Profiler.

  • CI/CD: GitHub Actions, Jenkins, Azure DevOps.

  • Monetización & Analytics: Firebase, PlayFab, Unity Ads, GameAnalytics, AppLovin.

  • Prototipado y Gestión: Miro, Figma, Trello/Jira, Notion.

Lo que Ofrecemos

  • Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.

  • Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.

  • Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.

  • Participación en decisiones clave del proyecto.

Perks & Benefits

  • Contractor agreement with payment in USD
  • 100% remote work
  • Argentinas public holidays
  • English classes
  • Referral program
  • Access to learning platforms

Explore this and other opportunities at:
www.darwoft.com/careers