Job Openings 3D artist

About the job 3D artist

Мы ищем 3D-artist-a для проекта Hozy, который паблишит tinyBuild. Это игра про уют, уборку и расстановку мебели. Важен тактильный опыт, мы делаем упор на процесс, а не только на результат.

Steam-страница https://store.steampowered.com/app/3326230/Hozy/

Нам нужен человек, которые сможет работать в нашей стилистике, создает модели быстро (до 10 моделей мебели в неделю), умеет найти референсы для описанного предмета и согласовать с креативным директором результат, понимая, что это тоже часть процесса.

Задачи: 

  • Моделирование в мид-поли стилистике 
  • Создание развертки 
  • Создание коллизий 
  • Опционально создание хай-поли и лоу-поли моделей для последующего бейкинга 
  • Бейкинг в Marmoset или Substance Painter 
  • Текстурирование тайловыми текстурами в UE и уникально в программе Substance Painter 
  • Базовые знания интерфейса UE и умение загружать модели и текстуры в UE с последующей настройкой
  • В идеале уметь работать в Marvelous designer, а также делать простые анимации предметам.

Важно иметь понимание того, что ТЗ пишется совместно с тем, кто ставит задачу, и умеет построит план и контролировать его выполнение самостоятельно, понимая риски. Не засекаем рабочее время, а даем свободу выбора графика, но требуем выполнения задач четко в сроки.

Работаем удаленно, зарплата привязана к доллару.

Пожалуйста приложите в письме ссылки на запущенные проекты и опишите, что на них делали. К сожалению мы не готовы рассмотреть резюме, если к нему не приложена информация, которую мы просим.

Откликаться можно как напрямую через форму, так и письмом на почту job@come-on-studio.com с темой 3D-artist Hozy Update. Это действительно важно