About the job 3D artist
Мы ищем 3D-artist-a для проекта Hozy, который паблишит tinyBuild. Это игра про уют, уборку и расстановку мебели. Важен тактильный опыт, мы делаем упор на процесс, а не только на результат.
Steam-страница https://store.steampowered.com/app/3326230/Hozy/
Нам нужен человек, которые сможет работать в нашей стилистике, создает модели быстро (до 10 моделей мебели в неделю), умеет найти референсы для описанного предмета и согласовать с креативным директором результат, понимая, что это тоже часть процесса.
Задачи:
- Моделирование в мид-поли стилистике
- Создание развертки
- Создание коллизий
- Опционально создание хай-поли и лоу-поли моделей для последующего бейкинга
- Бейкинг в Marmoset или Substance Painter
- Текстурирование тайловыми текстурами в UE и уникально в программе Substance Painter
- Базовые знания интерфейса UE и умение загружать модели и текстуры в UE с последующей настройкой
- В идеале уметь работать в Marvelous designer, а также делать простые анимации предметам.
Важно иметь понимание того, что ТЗ пишется совместно с тем, кто ставит задачу, и умеет построит план и контролировать его выполнение самостоятельно, понимая риски. Не засекаем рабочее время, а даем свободу выбора графика, но требуем выполнения задач четко в сроки.
Работаем удаленно, зарплата привязана к доллару.
Пожалуйста приложите в письме ссылки на запущенные проекты и опишите, что на них делали. К сожалению мы не готовы рассмотреть резюме, если к нему не приложена информация, которую мы просим.
Откликаться можно как напрямую через форму, так и письмом на почту job@come-on-studio.com с темой 3D-artist Hozy Update. Это действительно важно