Job Openings Level Artist / Environment Artist

About the job Level Artist / Environment Artist

Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.

Задачи:

  • Сборка игровых локаций из готовых ассетов в нашем редакторе.

  • Создание первых, определяющих образцов локаций ("Референсных сцен"), которые станут основой для арт-дирекции (например, как выглядит "Дворфский завод", "Эльфийский дом" и т.д.).

  • Создание ключевых игровых зон на основе блокаутов и схем, предоставленных геймдизайнером.

  • Внесение правок в существующие ассеты или создание простых недостающих моделей.

Требования к кандидату:

  • Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).

  • Опыт работы со стилизацией

  • Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.

  • Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).

  • Готовность к быстрому освоению кастомных инструментов редактирования.

  • Внимание к деталям и способность создавать "историю" в локации через окружение.

Будет плюсом:

  • Уверенное знание Blender (для оперативной правки геометрии ассетов).

  • Опыт работы в Unreal Engine

  • Навыки technical art в UE

  • Опыт работы с освещением, VFX и тд.